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Gran Turismo 3: A-Spec (comúnmente abreviado como GT3) es un simulador de conducción / juego de carreras para la PlayStation 2. GT3 fue desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment en 2001. El juego es la continuación de Gran Turismo 2 para la PlayStation original. Fue aclamado por la crítica y el público, y se vendieron 1,89 millones de copias en Japón, 10.000 en el sudeste asiático, 7,14 millones en Norteamérica y 5,85 millones en Europa, con un total de 14,89 millones de copias a 30 de abril de 2008, lo que lo convierte en el juego más vendido de la franquicia Gran Turismo. El título recibió una media del 95% en el agregado de Metacritic.
Gran Turismo 3: A-Spec se basa fundamentalmente en el género de los juegos de carreras. El jugador debe maniobrar un automóvil para competir contra pilotos artificialmente inteligentes en varios circuitos de carreras. El juego utiliza dos modos diferentes: Arcade y Simulación.
El modo Arcade se ha reorganizado en "etapas". Estas fases se componen de cinco o seis circuitos combinados de todos los disponibles en el juego, incluidos los de tierra. Para progresar y desbloquear la siguiente fase, todas las pistas de una fase deben completarse en dificultad Fácil o superior. Al superar la fase en Normal o Difícil, se desbloquean coches adicionales para jugar.
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Gran Turismo 3: A-Spec es un juego de carreras de 2001, el primero de la serie Gran Turismo lanzado para PlayStation 2. Durante su presentación en el E3 2000 y el E3 2001, el título provisional del juego era Gran Turismo 2000. El juego fue un éxito comercial y de crítica y se convirtió en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos. Su puntuación agregada del 94,54% en GameRankings lo convierte en el segundo videojuego de carreras mejor valorado de todos los tiempos. GT3 también marca apariciones informales de los fabricantes de automóviles Lamborghini y Porsche. Un Lamborghini Diablo de carreras JGTC apareció en la versión NTSC-J (en la que el coche ha sido recortado de la copia NTSC-U y está disponible en la copia NTSC-U con un dispositivo de trampas), y un Porsche 911 GT3 se puede encontrar en el código del juego (aunque no se puede obtener normalmente, y requiere el uso de un dispositivo de trampas). Ambos coches, junto con dos Lancia Stratos ocultos (versiones de carretera y rally), sin embargo, están completamente ausentes en la versión PAL. Lamborghini haría su primera aparición oficial en Gran Turismo 2009 para PlayStation Portable, mientras que Porsche lo hizo en Gran Turismo Sport para PlayStation 4.Fuente de información: Wikipedia
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ISOs " Sony Playstation 2 " G " Gran Turismo 3 - A-spec (Europe, Australia) (En,Fr,De,Es,It)Gran Turismo 3 - A-spec (Europe, Australia) (En,Fr,De,Es,It) ISOSony Playstation 2 / PS2 ISOsGénero: Conducción/RacingSimulaciónEstadística: ESRB: E¿Cómo jugar a este juego?
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Ver las 22 capturas de pantalla de Gran Turismo 3¡Qué diferencia pueden hacer unos meses! Polyphony Digital ha mostrado la última versión de su juego de carreras por excelencia para PS2 y, efectivamente, es nueva y mejorada. Además de los coches y circuitos añadidos (incluido el impresionante circuito de Deep Forest), la diferencia más notable es sin duda la resolución del juego, que se ha aumentado a un nivel increíble, sin dentelladas y sin sacrificar nada de la velocidad o el mapeado del entorno (donde todo lo que rodea al coche se refleja en él) que vimos en versiones anteriores.
También se mostraron el volante y los pedales con Force Feedback (abajo, fabricados por Logitech, el famoso fabricante de periféricos para PC) que Sony lanzará al mismo tiempo que GT3. Tuvimos la oportunidad de probar el volante en la feria y quedamos muy impresionados: las ventosas y abrazaderas lo sujetan firmemente y proporcionan una sensación de robustez, mientras que la respuesta de la fuerza parece tan realista como el resto del juego. Por supuesto, todos estos avances tienen un precio: El lanzamiento se ha retrasado hasta 2001.