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Gran turismo wii iso

Gran turismo wii iso
Índice
  1. Brave wii iso
    1. Cruis n wii iso
    2. Trackmania wii rom
    3. Speed racer wii iso

Brave wii iso

Se juega muy bien en Dynarec, pero hay veces que el juego no avanza en la batalla (si hay diálogo entre los personajes antes de la batalla, por ejemplo). Seguirá avanzando en Interpreter, pero el juego es mucho menos disfrutable a esa velocidad de fotogramas. Recomendación: hacer un save state si el juego no avanza, cargar bajo interpreter, continuará, luego guardar de nuevo y cargar bajo dynarec y jugar la batalla.

No funciona. Se cuelga después de la primera pantalla (WiiSX), sólo usa PCSX-ReARMed libretro3DS core v1.9.14 ya que en el resto del emulador el juego entra en el menú principal y luego falla con el error "Unsupported launcher (agrc = 0).".

No funciona. Muchos problemas de sonido y estrellarse. No funciona en el PCSX-Reloaded 1.9.94 original, solo usa PCSX-Revolution u otro emulador como ePSXe v160. La 1 ª versión de este controlador funciona, pero la 2 ª versión de este controlador 2 uso PCSX-ReARMed libretro3DS núcleo v1.9.14 como en el resto de emulador el juego entra en "Se está cargando" pantalla a continuación, falla con ARM9 prefetch abortar (svcBreak) error de excepción. Es tan imposible causado un error de protección de copia Infogrames libcrypt Weird.

Cruis n wii iso

No tiene nada que ver con la última build, pero llevo tiempo preguntándome, ¿es posible mapear 2 teclas a una sola tecla en el emulador? como + y - para ir al menú del emulador usando el wiimote

No tiene nada que ver con la última versión, pero me he estado preguntando durante mucho tiempo, ¿es posible asignar 2 teclas a una sola tecla en el emulador? como + y - para ir al menú emulador utilizando el wiimote

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Pregunta: ¿es posible conseguir que el emulador muestre los juegos de PS1 a la resolución correcta de 240p de la PSX? La última vez que probé PSX en la Wii en mi CRT me di cuenta de que se muestra incorrectamente a 480i. Lo mismo ocurre con otros emuladores de Wii.

Para otros emuladores, tu mejor opción sería un bRetroArch bien configurado, ya que puedes establecer 240p en todos los sistemas compatibles si no recuerdo mal. Algunos homebrew como mGBA, o los emuladores RX también tenían soporte.

En la última build de WiiStation, probé el modo simulación de Gran turismo 2 en WiiU con signc2w y psx bios, el contador de fps muestra 60, pero en carrera tiene problemas de renderizado y el juego es lento incluso con fps altos. También probé Crash CTR y tiene mucho lag.

Trackmania wii rom

Gran Turismo 2 es un juego de carreras de 1999 desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Es la secuela de Gran Turismo. Tuvo una buena acogida económica y de crítica. Se vendieron 1,71 millones de copias en Japón, 0,02 millones en el sudeste asiático, 3,96 millones en Norteamérica y 3,68 millones en Europa, con un total de 9,37 millones de copias a fecha de 30 de abril de 2008,[2][3] y llegó a convertirse en uno de los grandes éxitos de Sony. El título recibió una media del 93% en el agregado de Metacritic.

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Gran Turismo 2 es un juego de carreras. El jugador debe maniobrar un automóvil para competir contra conductores artificialmente inteligentes en varios circuitos de carreras. El juego utiliza dos modos diferentes: Modo Arcade y Modo Simulación (Modo Gran Turismo en las versiones PAL y japonesa). En el modo arcade, el jugador puede elegir libremente los vehículos que desea utilizar y puede activar los daños, mientras que el modo simulación requiere que el jugador obtenga licencias de conducir, pague por los vehículos y consiga trofeos para desbloquear circuitos nuevos y de regreso. Gran Turismo 2 cuenta con casi 650 automóviles y 27 circuitos de carreras, incluidos los de rally.

Speed racer wii iso

Gran Turismo 4 es un videojuego de carreras de 2004 para PlayStation 2, la cuarta entrega de la serie principal Gran Turismo y la sexta de la serie en general. Fue desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment. Salió a la venta el 28 de diciembre de 2004 en Japón y Hong Kong, el 22 de febrero de 2005 en Norteamérica y el 9 de marzo de 2005 en Europa, y desde entonces ha sido reeditado bajo la línea "Grandes Éxitos" de Sony.

Originalmente previsto para 2003, Gran Turismo 4 fue retrasado más de un año y medio por Polyphony Digital y se eliminó su modo online. El juego incluye más de 721 coches de 80 fabricantes, desde el Daimler Motor Carriage de 1886 hasta conceptos para 2022. El juego también cuenta con 51 circuitos, muchos de los cuales son versiones nuevas o modificadas de antiguos circuitos de Gran Turismo, con algunas notables adiciones del mundo real.

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Gran Turismo 4 tuvo una buena acogida por parte de la crítica y fue un éxito comercial, convirtiéndose en uno de los juegos más vendidos de 2005 y en el tercer juego más vendido de PlayStation 2. Las versiones china, japonesa y surcoreana del juego venían acompañadas de una guía de conducción de 212 páginas y lecciones sobre la física de las carreras. En el verano de 2006 se lanzó en Japón una edición limitada, Gran Turismo 4 Online. En un principio estaba previsto desarrollar una versión mejorada para PSP titulada Gran Turismo Mobile, pero posteriormente se cambió el nombre a Gran Turismo, que salió a la venta el 1 de octubre de 2009. La continuación, Gran Turismo 5, salió a la venta en 2010 para PlayStation 3.

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